Wii Sports

Anders als beispielsweise bei Wii Fit ist man beim Spielen von Wii Sports größtenteils nur mit den Armen / einem Arm in Bewegung. Aber alleine dadurch, dass man nicht einfach auf der Couch sitzt, sondern im Stehen spielt, ist dieses Wii Game zu empfehlen. Während das Gameplay von Wii Fit besonders auf Bewegung und Ausdauer ausgelegt ist, kann man mit Wii Sports tatsächlich recht gut seine Armmuskulatur stärken. Besonders nach dem ersten exzessiven Spiele-Abend ist der Muskelkater deutlich zu spüren ;-)

Generell steht hier aber einfach der Spaß im Vordergrund, was man auch an den sehr spielerischen Grafiken deutlich erkennen kann (wer realitätsnahe Charaktere erwartet, wird hier also leider enttäuscht). Mit Freunden und Familie kann man sich mit den kleinen Wii Sports - Spielen bestens austoben. Dabei ist dieser Spielspaß für alle Altersklassen geeignet: sowohl Kinder als auch Senioren können Probleme mit-sporten.

Die einzelnen Sportarten


Tennis (1 bis 4 Spieler)

wii sport tennis

Hier wird der Controller wie ein Tennisschläger geschwungen, mit dem man jedoch zwei Spieler gleichzeitig steuert. Denn man spielt immer Doppel, egal ob alleine oder mit zwei Spielern gespielt wird. Hier wäre eine Wahlmöglichkeit zwischen Doppel und Einzel wünschenswert. Diese Tennis-Version sieht zwar nett aus (Tennis-Court mit Zuschauern auf der Tribüne etc.), ist von der Steuerung aber am wenigsten realistisch umgesetzt von den insgesamt 5 Sportarten. Die kleinen Miis unterscheiden nicht unbedingt, ob man eine Vor- und Rückhand spielen möchte, was das Punkten natürlich erschwert und den Spielfluss stört.


Baseball (1 oder 2 Spieler)

wii sports baseball

Durch den Publikums-Sound und die Fanfare beim Home Run wird hier eine tolle Atmosphäre geschaffen. Statt wie einen Tennisschläger hält man den Controller hier wie man es mit einem Baseball-Schläger machen würde. Auch zum Werfen wird der Controller geschwungen, wobei man durch Drücken der A- und/oder B-Taste einen Splitter, Curvball, Screwball oder Fastball schleudern kann.

Für die verschiedenen Würfe hat man schnell den Dreh raus während das Schlagen dagegen recht schwer ist. Hier ist passendes Timing gefragt. Und wenn man dann trifft, muss man aufpassen, im Spielfeld zu bleiben: ist man zu früh dran, wird es oft ein Foul da man links aus dem Spielfeld schlägt und trifft man zu spät, gerät der Schlag zu weit nach rechts außen (umgekehrt bei Linkshändern .. dies lässt sich vorher für's Werfen und Schlagen getrennt einstellen).
Wirft man nur oft genug einen Fastball beispielsweise oder schwingt den virtuellen Baseball-Schläger, kann man davon ausgehen, seinen Arm am nächsten Tag deutlich zu spüren.


Bowling (1 bis 4 Spieler)

bowling

Auch hier ist eine wirklichkeitsgetreue virtuelle Nachahmung des eigentlichen Sports gelungen. Nachdem man die Steuerung ausgerichtet hat (wie weit links oder rechts die Bowling-Kugel geworfen werden soll) geht es um einen möglichst ruhigen und geraden Schwung. Dafür macht man die gleiche Bewegung wie beim realen Bowling; allerdings hat man hier stattdessen den Controller in der Hand .. und lässt diesen natürlich nicht los ;-) Die Kugel wird geworfen, indem man die B-Taste beim Schwung gedrückt hält und dann loslässt.
Es ist anfangs gar nicht so leicht, nicht zu hoch zu werfen oder aber nicht nach links oder rechts (links scheint bei Rechtshändern am ehesten zu passieren) zu verziehen.
Ein Spare ist nach kurzer Übungsphase recht leicht zu erzielen, wohingegen ein Strike schon deutlich seltener vorkommt. So freut man sich umso mehr, wenn man tatsächlich mal alle Neune abräumt.


Golf (1 bis 4 Spieler)

golf

Das Golf-Game stellt wirklich keine körperliche Herausforderung dar, da man hier nicht schnell oder kräftig den Schläger bewegen muss bzw. darf. Hier stehen Feingefühl und Präzision an erster Stelle.

Es ist somit eher entspannend als anstrengend, auch dank der sehr schön gestalteten Landschaft / dem schön angelegten Golfplatz.
Natürlich ist das Einlochen (Putten) hier sehr viel einfacher als beim richtigen Golfen (welches nebenbei bemerkt ganz schön die Arm- und Rückenmuskulatur fordert ... anders als die meisten Menschen immer denken). Zum Beispiel auch, da man nach Klick auf die Taste 1 beispielsweise sehen kann, wie der Boden beschaffen ist. Unterschiedliche Grüntöne geben Höhenunterschiede an, so dass besser einzuschätzen ist, wie der Ball rollen wird. Trotzdem bedarf es hier im Grunde mehr Übung als bei den anderen Sportarten, um richtig gut zu werden, denn der Controller reagiert sehr sensible beim Schwung des virtuellen Golfschlägers.



Boxen (1 oder 2 Spieler)

boxen

Das kleine Box-Game bringt richtig viel Spaß. Natürlich besonders, wenn man gegeneinander und nicht nur gegen einen virtuellen Gegner antritt. Neben dem Spielvergnügen sind auch Anstrengung und Schwitzen vorprogrammiert (fast noch mehr allerdings im Training am Sandsack als im eigentlichen Spiel).
Etwas schade ist, dass die Steuerung nicht so gelungen ist, wie bei den anderen Sportarten. Die Reaktion auf die Bewegung, die man mit dem Controller und (als einziges Spiel auch) mit dem Nunchuck ausführt, werden nicht immer genau übertragen. So ertappt man sich dabei, dass man manchmal einfach nur wild durch die Gegend schlägt und darauf hofft, so oft wie möglich zu treffen. Bewegt man sich mit den Controllern nach links und rechts, weicht der kleine Mii auf dem Bildschirm den Schlägen des Gegners aus.

Geht der eigene kleine Boxer K.O., ist es wichtig, durch schnelles Bewegen der Controller schnell wieder auf die Beine zu kommen . Die übrig bleibende Stärke nimmt mit jedem Niederschlag weiter ab ... bis man dann gegebenenfalls gar nicht mehr auf die Beine kommt. Wie es einem richtigen Boxer ja tatsächlich auch passieren kann :)


Der Wii Fitness Test


fitness

Den Fitness Test, den man einmal pro Tag neu machen kann, darf man natürlich nicht so ernst nehmen. Aber es ist ein nettes Zusatz-Feature und schön mit Grafiken (angezeigt werden Fortschritt und Können in den drei Kategorien), die natürlich motivierend wirken sollen, dargestellt.
Anhand von 3 Trainings-Einheiten werden Tempo, Ausdauer sowie die Balance getestet. Dabei müssen die Trainingseinheiten nicht auch von 3 verschiedenen Sportarten sein. Es kann auch schon mal vorkommen dass man einmal sein Können im Tennis beweisen muss und danach zwei Box-Übungen anstehen.
Voraussetzung für einen abwechslungsreichen Test ist, dass man sich die verschiedenen Trainings freigespielt hat. Sonst stehen nur 5 Übungen zur Verfügung, was natürlich schnell langweilig wird.

Je nachdem, wie erfolgreich man die Übungen hinter sich bringt, wird das Wii Fitness-Alter berechnet und auf dem Fitness-Startbildschirm dargestellt. Hier kann man auch sehen, ob man besonders gute Ausdauer oder vielleicht eher eine tolle Balance bewiesen hat.

Um den Test speichern und sich so regelmäßig verbessern zu können, muss man zuvor ein Mii erstellt und abgespeichert haben. Das ist aber natürlich eh am schönsten, da man den Mii für jedes Wii-Spiel nehmen und sich selbst anpassen (Haare, Augenbrauen, Lieblingsfarbe etc.) kann.


Training


Um sich in den einzelnen Disziplinen zu verbessern stehen für jede Sportart 3 Trainings-Einheiten zur Verfügung. Allerdings sind zu Anfang nur 5 von den insgesamt 15 Übungen freigeschaltet; eine für jede Sportart. Die restlichen muss man sich nach und nach freispielen, indem man jede Übung einmal beendet. Dabei spielt es allerdings keine Rolle, wie gut man bei dem Training ist. Das ist natürlich etwas schade, da ein vorgegebenes Ziel eine gute Portion Motivation schaffen und somit noch mehr anspornen könnte.


Folgende Trainingsmöglichkeiten sind direkt zu wählen:

Tennis: Nonstop-Schlagen
Baseball: Home Runs ... ist im Training allerdings viel leichter als im Spiel!
Bowling: Spares Golf: Einlochen
Boxen: Sandsack ... Achtung ANSTRENGEND ;-)

Je Sportart kann man zwei Übungen freischalten:

Tennis: Schlag-Timing, Zielscheiben
Baseball: Feingefühl, Nonstop-Schlagen
Bowling: Wurfkraft, Effekt
Golf: Grün-Platzierung, Präzision
Boxen: Beinarbeit, Treffsicherheit

Nintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle white bei Amazon